martes, 18 de febrero de 2020

TOTAL WAR WARHAMMER, AHOLKU TXIKI BATZUK HASIBERRIENTZAT.






                        Iepa lagunok:

                 Oraingo honetan, Total War Warhammer bideojokoa lehendabiziko aldiz jokatuko duzuenei aholku txiki batzuk eskaintzera nator.

                Total War Warhammer 1 eta 2 jokoak, beste Total War jokoen oso ezberdina da. Warhammer Fantasy munduan oinarritukoa da, bere fantasia joko bat dela argi dago.


                GOMENDIOAK:

                 Warhammer Fantasy ezagutzen ez baduzu lehenengo jokoa erostea gomendatzen dizuet. Kanpaina jokatu nahi baldin baduzue, lehendabiziko moduan ipotxena (enanoena) izango litzateke edota Inperioarena. Orkoena, Norska, Banpiroena eta Bretonia apur bat zailagoak dira.

                 Ipotxen abantailak: Infanterian oinarritutako armada da, beraz praktika moduan errezenak direla esango nuke. Infanteriaz aparte, gerra makinak dituzte eta jokoa osoan magiarik ez duten armada da. Magiaren ordez errunak dituzte defentsarako zein erasorako. Borrokan ondo egin dute, armadura handia dutelako.

               Inperioa: Hasiberrintzako beste aukera bat. Inperioak mota askotariko unitateak dituzte: infanteria, zaldunak, aztiak, artilleria. Probak egiteko onena izango litzateke eta hasieran beste probintziek tropa berdinak izango dituzte.


*Total War Warhammer 1 erosten baduzu edota 2 zuzenean, beste modu batera esan, bi jokoak ez badituzu, joko horretako fakzioak bakarrik erabili ahal dituzu. Besteen kontra borroka egiteko aukera badago baina ez haiekin jokatzeko aukera.


          Total War Warhammer 2 erosten baduzu beste bi aukera dago hasiberrientzako fakzio moduan: Alto Elfoak eta Musker gizakiak.

             Alto elfoak: Tyrion erabilita, hasierako hiria oso leku on batean dago eta lehen mugimenduak egiteko aukera errazak dira.


             Musker gizakiak: Nakai beharbada errazena edota Tehenhauin. Infanteria tropa gogorrak dituzte eta min asko egiten dutenak. Ongi pasatzeko aukerak dituzu eta dinosaurioak dituzte.



            ARGI IZAN BEHAR DUZUENA, BAI ALA BAI: MAGIA EZINBEHARREZKOA DA.

           Magia ezinbeharrezkoa ez dela ezaten duenak, ez dauka arrazoirik. Magiak ondo erabiltzea, partida bat irabaztea eragin dezake. Magia gabe irabaz daiteke? egia esanda bai, baina kontuan izanda badirela lerro zuzen batean harrapatzen zaituzten magiak txiki txiki egin ahal dizutela. Demagun: zure infanteria lerroan dago etsaiaren kontra borrokan. Argi ez bazadude "buru sutsua" ( Cabeza ardiente ) magiak zure lerroak suntzitu ditzake.

           Magia mota ezberdinak daude, beraz borrokatu nahi duzunaren kontra edo une horretan beharko zenukeenaren arabera erabaki behar da zein behar duzun.


Armadak konpentsatuak izan behar dira, irabazteko aukera gehiago dituzu. Arkulari gehiegi badituzu, ezingo dituzu etsai guztiak hil eta hauek defendatzeko unitate gutxi izango dituzu. Infateria motak ( eskuz eskuz, geziak etab, zaldunak, aztiak, munstroak) modu konpentsatu batean behar dituzu. Gehienez 20 unitate izan ahal dituzu. Eskuz eskuko infanterietan, zaldien kontra eta munstroenkontrako unitateak badaude ( lantzariak), era berean beste unitate batzuen kontra lehiatzekoak ere bai. Biak garrantzitsuak dira.


       Hutsak eginez eta batailak galtzen, ikasi egiten da hobetu ahal izateko eta fakzioen dinamikak ikasi ahal izateko.


       Beno, hay izan da dena. Espero dut baliagarria izan ahalko zaizuela
         

domingo, 9 de febrero de 2020

ENTREVISTA COSPLAYER ERIZ CAZORLA



Hola amig@s:

Esta vez os traigo una nueva entrevista cosplay, desde Benidorm Eriz Cazorla



1.- ¿De dónde viene tu nombre de cosplayer?
-No tengo nombre de cosplayer propiamente dicho pero cuando voy a eventos suelo usar los nombres de MORK o Rásiel

2.- ¿Qué opinas de la plataforma “cosplay is not consent?
-Que por desgracia es necesaria.

3.- ¿Cómo conociste el mundo del cosplay?
-Fue en unas jornadas de ocio gratuitas locales las EnRólare en La Nucía, que organizamos junto a unos amigos para promocionar hobbies alternativos  entre ellos el Cosplay. Allí unas chicas muy simpáticas me dieron una charla de iniciación a este mundo

4.- ¿Cuál es tu cosplay de ensueño?
-Algún día ojalá pueda hacerme un gran demonio de warhammer con zancos y manejado con una estructura interna de cables. Vamos un cosplay gigante.

5.- ¿Cuál fue tu primer cosplay?
-Fue un "Intento" de Deathwing humanizado de World of warcraft. No salió demasiado bien pero se pudieron reciclar muchas partes para futuros proyectos

6.- ¿Es el cosplay una forma diferente de conocer gente?
-Es una forma más de conocer gente. Lo bueno del cosplay es que siempre te encuentras con gente muy abierta

7.- ¿Cuál es la parte más divertida y la más difícil a la hora de confeccionar un cosplay?
-Depende del personaje que se esté caracterizando. Supongo que la estructura de algunos props  esas que parecen sencillos de hacer pero no sabes con lo que te vas a encontrar hasta que las tienes delante. Lo más divertido supongo que el hacerlo en compañía de tus amigos o de gente que comparta tu afición.

8.- ¿Cómo es la noche antes de un evento?
-Siempre tienes la sensación de que se te olvida algo (Pero no el qué) o que podrías haber tenido ese prop o complemento/ tela mejor hecho de lo que te ha quedado, supongo que a todos les pasa. Yo intento descansar lo máximo posible ya que por la mañana me esperan muchos kilómetros de carretera y hay que ser prudente

9.- ¿Cuál ha sido el cosplay más difícil que has hecho hasta la fecha?
-Este de Guerrero del caos de Khorne que llevo. ¿El motivo? Es un cosplay totalmente funcional que se hizo en un principio para eventos de LARP (Rol en vivo) y debido a eso es una armadura "Real" de acero de 1,2mm de grosor. El problema es que las normativas de seguridad de dichos eventos prohíben elementos de protección de placas metálicas, de fabricación casera. Debido a la normativa los únicos que pueden tocar ese material son los armeros y herreros cualificados y a ellos tuve que acudir para modificar algunas piezas. Por ejemplo las protecciones que llevo en los pies son de titanio. Ese metal hay que calentarlo a casi 1000 grados para que sea maleable y poder darle forma. Entenderás que eso no se puede hacer en tu cuarto a menos que quieras llamar a los bomberos.

10.- ¿A que cosplayer (chico y chica) internacional admiras?
-No sé si son internacionales pero si tuviera que decir a alguien serían a Gloryroller y a Larxenne cosplay. Ya que gracias a ellas conocí este mundo y siempre que tengo dudas me ayudan

11.- ¿Cómo escoges de que personaje hacer el cosplay?
-Supongo que cuando ves una serie, anime, o juegas a un videojuego y aparece un personaje con el que te identificas o que de algún modo consigue llegar a ti de una forma u otra.

12.- ¿Cuál ha sido el momento más gracioso en un evento?
-Fue en las pasadas  freakwars . Había un chico junto con su hermano pequeño y sus padres jugando un torneo de warhammer. El caso es que cuando me vio y al tocarme vio que se trataba de una armadura real no veas cómo le brillaban los ojitos y hasta empezó a hiperventilar. Por cosas como esas merece la pena entrar en este mundo

miércoles, 5 de febrero de 2020

HEARTHSTONE - LEGENDS OF RUNETERRA


             Iepa lagunok:

      
       Oraingo honetan Hearthstone eta Legend of Runeterraren arteko konparaketa egitera nator, nire esperientzian oinarritutakoa ( argi geratu dadin). Bakoitzak jakingo du zein duen gustokoago.


     Lehenik eta behin, bi joko hauek dohainik dira eta karta jokoak dira. Hearthstone World Of Warcraften oinarritutakoa eta Legends Of Runeterra berriz, League of Legendsen oinarritua.


    Bi jokoak txandaka jolasten dira baina zenbait ezberditasun dituzte. Alde batetik Hearthstonen gemak lortzen dituzu txanda bakoitzean, hau da, lehen txandan gema bat, bigarrenean bi eta hamarrera heltzean, ezin dira gehiago lortu.Zeinbait kartek ordea gemak extrak eman ditzake.

   Legends of Runaterran berdin baina magia gemak ere badaude eta izenak dioen moduan, magiarako bakarrik erabil daiteke.

  
   Txandak ere modu ezberdinean jokatzen dira. Heatthstonen partehartzaile bakoitzak bere estrategia erabil dezake, kontraerasoak eta aurre egiteko moduak "sekretuak" dira, armadura, bizitza etab emateko.

  Legends of Runeterran, lehendabizi karta bat jokatzen dituzte bi jokalariek, erasotzera bazoaz, besteak karta bat erabil dezake erasoa geldiarazteko. Esaterako: Etsaiak erasoa jo nahi du eta nik aukera izan dezaket, karta hori bere eskura joateko eta erasoa ezingo luke egin.


Hearthstonen, erasoa blokeatzeko "provocar" dituzten kartak daude, eta hauek suntsitzeko kartak era badaude.  Legends Of Runeterran, edozein kartarekin bloqueatu daitezke printzipioz.


Bi jokoetan karta batzuk euren habilitateak dituzte, esterako: 2 puntu min etsai morroi bati. "enbestir" baldin badauka, karta etsai bat eraso egin liezaioke.

Legends of Runeterran, badaude zenbait karta gauza bereziak egiten dituztenak. Etsaiaren karta batek, "beldurra" sortzen badu, 2 puntu eraso dituen kartak badituzu ezingo zenituzke blokeatu.

Bi jokoetan konboak egin daitezke.

 Hearthstonen 9 mazo modu daude: Pikaroa, Aztia, Intzisua, Gerlaria, Apaiza, Ehiztaria,Nigromantea eta Paladina. Zenbait karta mota horietakoak dira eta beste batzuk "neutralak", edozeinetan joan ahal direnak.

  Legends of Runeterran, Runeterrako lur eremuetan oinarritutakoak: Freljord, Zaun, Demacia...


  Hearthstonen 30 kartako mazoak dira, Legends of Runeterran 40. Bietan heroiak dauda jokatu ahal izateko. Legends of Runeterran gehienez 6 txapeldun izan ditzakezu, bakoitzak euren habilitateekin.